indienova.com/steam/game/1665780
將煤礦帶回礦坑外的礦工,被人們譽為「黑金勇者」。……這是一款希望結合台灣礦工文化,推廣平溪當地觀光發展的動作冒險遊戲。……,用輕鬆又帶著緊張感的遊戲機制,帶玩家透過遊戲中的打擊怪物、挖掘礦石過程,體驗主角做為礦工可能會遇見的新奇事件或是意外事故
indienova.com/steam/game/2216360
有了《灾难乐队》的动态声音引擎,即使弹错了音符也会带来无尽的乐趣和娱乐。……乐趣永无止境由于从一开始就增加了对Steam创意工坊的支持,你(或你们)的音乐之旅没有尽头。……有了小提琴、大提琴、长号和长笛,每首歌曲都成为一次冒险
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
开始游戏之前我已经读过了一些关于它的评测和评论,多少受到了影响,对作品有了先入为主的印象。……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本作的评论的渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
大概一个月我们就积累了8000个愿望单。……游戏序章和demo现在都一样了。……The Riftbreaker发布序章后的愿望单情况问: 你似乎有非常多渠道和方法来推广游戏
indienova.com/steam/game/1337520
磨砺各类技能和能力,发现全新幸存者,迎接愈发困难的挑战!……选择至多11种神器,为每一轮游戏带来不一样的体验!……选择能够互相扶持、 互补不足的幸存者小队,或者由着性子来,谁的枪炮最猛就选谁(最佳答案: 装卸工)
indienova.com/u/maozhua/blogread/28348
当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、在音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……但是国内音乐就真的全都不行吗?……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/u/maozhua/blogread/32813
当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、在音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……但是国内音乐就真的全都不行吗?……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/steam/game/423490
在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……任务编辑器与创意工坊支持四种不同的游戏环境各色武器任务编辑器https://www.youtube.com……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/game/disaster-band
乐趣永无止境 由于从一开始就增加了对 Steam 创意工坊的支持,你(或你们)的音乐之旅没有尽头。……◎ 全球和本地排行榜。独奏或与整个乐队合奏,并上升到排行榜的顶端。证明你的乐队不是灾难性的。……有了小提琴、大提琴、长号和长笛,每首歌曲都成为一次冒险
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
我就收到过阿根廷用户给我们发的消息,他问你们为什么在阿根廷区定跟美国区一样的价格?……三、愿望单和关注度说完了对我们说下一个话题,愿望单和关注度。……不要退太多,退太多会接到Steam的小黄信。2、那么怎么让大家别退款游戏?1)制作一个优秀的游戏
版本:Early Access
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